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DESIGNING THE PROMPT

実践 · 約9分

答えたくなるお題は、何が違う?——出題する側の大喜利入門

自由すぎても細かすぎても答えにくい。お題の二つの仕事を分け、試読で何を見て、どの条件から直すのかを整理します。

お題の仕事を、二つに分ける

「何でもいいので、面白いことを言ってください」。自由なのに、どこから考えればよいかわからない。 反対に、登場人物、場所、時刻、使う言葉、文字数まで細かく決まっていると、今度は条件を守るだけで手いっぱいになることがあります。

お題を作るときは、自由か不自由かの二択だけでは足りません。何を共有しておけば答え始めやすく、どこを空けておけば違う答えが出てくるか。その配分を考えます。 「大喜利のお題設計と、6つの発想エンジン」がお題を読んで回答を作る側の整理だとすれば、ここでは出題し、試して、修正する側に立ちます。

練習用の創作お題

急に礼儀正しくなった自動販売機。どんなことをする?

「自動販売機」が、飲み物、硬貨、ボタン、取り出し口などの共通の場面を作ります。「礼儀正しい」が、普段の機械とは違う振る舞いの方向を示します。そのうえで、何をするかは回答者に残しています。

仕事このお題で担当する言葉回答者に残る余地
同じ場面を思い浮かべる入口自動販売機場所や利用者を追加できる
変える方向を示す手がかり礼儀正しくなったどの動作で礼儀を表すか選べる

検証されたお題の必要十分条件ではありません。出題文の中で、それぞれの言葉が何をしているかを見るための整理です。お題・回答例はすべて創作です。

制約は、少ないほどよいとは限らない

MoreauとDahl(2005)は、創造的な課題における材料などの制約と時間制約を調べ、強い時間制約がない場合に、材料の制約が創造的な処理を促す結果を報告しています。

また、Damadzicら(2022)のメタ分析は、制約と創造性の関係を111研究から検討しました。全体として正の関係が得られる一方、その大きさは制約の種類だけでなく、研究方法や創造性の測り方などによっても異なりました。

どちらも「大喜利では条件を増やすほどよい」と示す研究ではありません。短い制限時間で答える場と、数日考えられる場でも事情は違います。 お題の条件は、数だけでなく、その条件が発想を助けるのか、単に処理を増やすのかを見て調整します。

同じ題材で、条件を変えてみる

出題案考え始めるときの特徴向いていそうな使い方
自動販売機について、何か面白いこと回答の方向も形式も自分で決める自由な発想を広く見たいとき
急に礼儀正しくなった自動販売機。どんなことをする?物と振る舞いの関係から考えられる共通の入口から違う答えを集めたいとき
礼儀正しい自動販売機が、売り切れを伝える一言場面が絞られ、セリフで答える同じ瞬間の言い方を比べたいとき

一番下が一番よい、とは限りません。場面を絞れば入りやすくなる人もいる一方、動作や仕組みで答えたかった人の余地は減ります。

出題者が何を楽しみたいのかによって、適した広さは変わります。多様な発想を見たいのか、同じ条件下での言葉の違いを見たいのか。条件を足す前に、遊びの目的を一文にしておきます。

自分の想定解を、隠れた正解にしない

出題者が「おつりを両手で渡す」という答えを思いつき、そこからお題を作ったとします。これは出発点として自然ですが、その答えに近いものしか認めなくなると、回答者は出題者の頭の中を当てることになります。 そこで、公開前に自分でも別方向の案を出してみます。

  1. 動作おつりを両手で渡す。
  2. 言葉売り切れのボタンだけ、ずっと謝っている。
  3. 仕組み取り出し口に、飲み物の退出を見送る係がいる。

これらの面白さの優劣より、違う場所へ考えを動かせるかを確かめます。自分の想定解しか思いつかないなら、お題が狭いのか、自分の発想が固定されているのかを、試読する人と切り分けます。

回答例を先に見せると入口は伝わりますが、考える方向も示してしまいます。初心者向けの練習なら例が役立つこともあります。 独立した多様な回答を集めたいなら、まず例なしで試してみる。目的に合わせて選びます。

試してもらうとき、笑い声だけを見ない

数人に試してもらうときは、回答を出す前に、お題をどう理解したかを確認します。

見るところ聞き方・観察の例修正の方向
読解「何を答えるお題だと思った?」曖昧な主語や条件を直す
入口「最初にどんな場面を考えた?」題材や状況の手がかりを足す
広がり「別方向でもう一案出せそう?」不要な指定を減らす
負担「考える前に調べたい言葉はあった?」専門語や前提を説明する・変える

「面白い答えが出たか」は大切ですが、それだけを見ていると、お題の理解に時間がかかったのか、発想を練っていたのかがわかりません。

少人数の試行で、公開後の成功を保証することはできません。それでも、主語を取り違える、回答形式が伝わらないといった修正可能な問題は見つけられます。

一度に直すのは、一つの条件

お題を短くし、題材を変え、制限時間も延ばしたら、回答が増えたとしても、どの変更が効いたかはわかりません。 小さく試す段階では、言い方だけ、場面だけ、時間だけと、変更を分けると振り返りやすくなります。

前の版を知っている人は、その経験も持ち込みます。違う人に試す場合にも、参加者の経験差があります。 厳密な実験でない限り、少し良くなった結果を普遍的な法則にせず、次の版への手がかりとして扱います。保存するメモは、次の程度で十分です。

お題の版
今回、変えた条件
回答前に迷われたところ
出てきた答えの方向
次に残す条件・外す条件

お題は、出題者の面白い発想を見せるだけのものではありません。回答者が自分の発想を持ち込める余地も作ります。 よい答えが出たとき、「その答えは想定していなかった」と言える余地を残しておきたいものです。

参考文献

  • C. Page Moreau & Darren W. Dahl, “Designing the Solution: The Impact of Constraints on Consumers’ Creativity” (2005), DOI
  • Adam Damadzic, Christopher Winchester, Kelsey E. Medeiros & Jennifer A. Griffith, “[Re]thinking outside the box: A meta-analysis of constraints and creative performance” (2022), DOI

お題の二つの仕事、試読の表、修正手順は、本記事による実践上の提案です。大喜利のお題を対象に検証された手順ではありません。